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	<title>【パズドラ】素材庫作るだけで評価爆上げなのに何故やらないのか へのコメント</title>
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	<description>パズドラまとめブログ</description>
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		<title>ルシファー＠名無しさん より</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ルシファー＠名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2017 09:59:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[以下ちらしの裏。

　素材だけでなくすべての面でパズドラはユーザーを甘やかす事はしない。爽快感や快適さを求める層から端金を集めるよりも、より課金率の高い執着型ユーザーを絞り上げる方向性だからだ。
　今残るユーザーはストレス耐性があり、同時に承認欲求が高く理不尽な高難易度にも金ジャブクリアからのどや顔報告で満足出来る性質がある。

　現状のガンホーの次の一手は、言わずもがな更にマゾ課金ユーザーから搾り取る事である。その為には一ミリたりともユーザーに益する更新はしない。ガチャ強キャラを増やし、的中率を相対的に下げ、利益を上げる。ここからパズドラは更に高額課金を要求する仕様へと変わり続けるだろう。

　なぜなら、根本的なシステム変更が導入不可能である以上、飽きて去って行ったライトユーザーたちを呼び戻す手段がないからである。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>以下ちらしの裏。</p>
<p>　素材だけでなくすべての面でパズドラはユーザーを甘やかす事はしない。爽快感や快適さを求める層から端金を集めるよりも、より課金率の高い執着型ユーザーを絞り上げる方向性だからだ。<br />
　今残るユーザーはストレス耐性があり、同時に承認欲求が高く理不尽な高難易度にも金ジャブクリアからのどや顔報告で満足出来る性質がある。</p>
<p>　現状のガンホーの次の一手は、言わずもがな更にマゾ課金ユーザーから搾り取る事である。その為には一ミリたりともユーザーに益する更新はしない。ガチャ強キャラを増やし、的中率を相対的に下げ、利益を上げる。ここからパズドラは更に高額課金を要求する仕様へと変わり続けるだろう。</p>
<p>　なぜなら、根本的なシステム変更が導入不可能である以上、飽きて去って行ったライトユーザーたちを呼び戻す手段がないからである。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ルシファー＠名無しさん より</title>
		<link>http://www.pluslucifer.com/68643.html#comment-40418</link>
		<dc:creator><![CDATA[ルシファー＠名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2017 08:18:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[素材をパーティに入れてる奴がいるから無理なんじゃないか
もしやるとしたら素材はパーティに入れられないって条件になるだろうし]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>素材をパーティに入れてる奴がいるから無理なんじゃないか<br />
もしやるとしたら素材はパーティに入れられないって条件になるだろうし</p>
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