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	<title>【パズドラ】防御態勢って完全にオワコンになったよな へのコメント</title>
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	<description>パズドラまとめブログ</description>
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		<title>ルシファー@名無しさん より</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ルシファー@名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 02:50:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[半分にしても高倍率有利は変わらんと思う。&lt;br&gt;オーバーキルで回復する〜とかだと高倍率はキツイけど、&lt;br&gt;ダメージ計算を求められるだけでスッゲーつまらなさそう。&lt;br&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>半分にしても高倍率有利は変わらんと思う。<br />オーバーキルで回復する〜とかだと高倍率はキツイけど、<br />ダメージ計算を求められるだけでスッゲーつまらなさそう。</p>
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		<title>ルシファー@名無しさん より</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ルシファー@名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 May 2014 08:01:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[敵がスキルでリーダースキルの倍率を半分にする&lt;br&gt;とかあったら少しはインフレに歯止めかけれるのかな？&lt;br&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>敵がスキルでリーダースキルの倍率を半分にする<br />とかあったら少しはインフレに歯止めかけれるのかな？</p>
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		<title>ルシファー@名無しさん より</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ルシファー@名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2014 13:25:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[※1&lt;br&gt;そう思う。&lt;br&gt;バランス調整に気を遣っていると言いながら、コラボキャラの分際で神を越えるのも多いしな。&lt;br&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>※1<br />そう思う。<br />バランス調整に気を遣っていると言いながら、コラボキャラの分際で神を越えるのも多いしな。</p>
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		<title>ルシファー@名無しさん より</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ルシファー@名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2014 13:24:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ダブル防御変換とは何なのか。&lt;br&gt;&lt;br&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ダブル防御変換とは何なのか。</p>
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		<title>ルシファー@名無しさん より</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ルシファー@名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2014 12:17:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ダブル防御変換を早くしろ山本&lt;br&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ダブル防御変換を早くしろ山本</p>
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		<title>ルシファー@名無しさん より</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ルシファー@名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2014 11:59:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[そもそも少し前は、覚醒がいいキャラが当たりであまり良くないのが普通だったのに、最近は最低限の良覚醒を持ってるのが当たり前になってしまったからな。&lt;br&gt;修正入ったのや直近で究極したのはまだいいが他は本当に終わってる。&lt;br&gt;新規キャラは属性強化とブースト所持が当たり前とかバランスもへったくれもない。&lt;br&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>そもそも少し前は、覚醒がいいキャラが当たりであまり良くないのが普通だったのに、最近は最低限の良覚醒を持ってるのが当たり前になってしまったからな。<br />修正入ったのや直近で究極したのはまだいいが他は本当に終わってる。<br />新規キャラは属性強化とブースト所持が当たり前とかバランスもへったくれもない。</p>
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