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	<title>ルシファー速報 &#187; パズドラ　落ちコン無し　メリット</title>
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	<description>パズドラまとめブログ</description>
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		<title>【パズドラ】落ちコン無しがメリットになるのは？</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Dec 2016 06:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[pluslucifer2]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[パズドラまとめ]]></category>
		<category><![CDATA[パズドラ　落ちコン無し　メリット]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; 1001: 以下、関連記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa &#160; 【パズドラ】人気急上昇のネプドラ！闘技場用テンプレパーティとは【双極の女神】  [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="resid491">
<div style="color: grey; font-size: 18px;"><a href="http://www.pluslucifer.com/wp-content/uploads/2016/12/Q0T3BJQ0Rva0wzamdhSGpnclBqZz.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-54853" src="http://www.pluslucifer.com/wp-content/uploads/2016/12/Q0T3BJQ0Rva0wzamdhSGpnclBqZz-300x181.jpg" alt="q0t3bjq0rva0wzamdhsgpnclbqzz" width="300" height="181" /></a></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="color: grey; font-size: 18px;">
<div class="t_h">1001: <span style="font-weight: bold; color: green;">以下、関連記事をお送りします</span> <span style="color: gray;"> 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa</span></div>
<div id="article-over"></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="font-size: 18px;"><a href="http://h-pon.doorblog.jp/archives/46475988.html" target="_blank">【パズドラ】人気急上昇のネプドラ！闘技場用テンプレパーティとは【双極の女神】</a><br /> <a href="http://applinews24.com/?cid=29&amp;si=1" target="_blank">【友達「俺パズドラ廃人だぜｗｗｗｗランク200ｗｗｗｗｗ」ぼく「ぼく900」</a><br /> <a href="http://pazudora.antenam.info/items/view/648130" target="_blank"> 【パズドラ】潜在覚醒スキルの能力クッソワロタwwwwwwwwwww</a><br /> <a href="http://pazudora24.antenam.info/items/view/176817" target="_blank">【パズドラ】驚くべき執念のプレイ！！ここまでやれるのはすごいな </a></div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="color: grey; font-size: 18px;"></div>
<div style="color: grey; font-size: 18px;"></div>
<div style="color: grey; font-size: 18px;">491：<span style="color: #008000; font-weight: bold;">ルシファー速報</span>：2016/12/07(水) 14:31:35.96 ID:YDnplrPD.net</div>
<div style="margin: 18px 0px 60px 20px; font-weight: bold;">
<div style="color: #0000cd;">
<div style="font-size: 18px;">落ちコン無しがメリットになるのは <br /> LSやサブに敵を倒せるだけの十分な火力がある場合 <br /> 火力発動条件が多色やコンボ数に依存しない場合 <br /> 敵のギミックにコンボ数やダメージ調整がある場合 </p>
<p> 現状オナリスくらいの火力とスキルによるコンボ加算があれば十分だが <br /> 次から次に降臨する新モンスターに対峙した場合にオナリスのオチコン無しがデメリットになりうるケースは十分考えられる </p>
<p> ようは敵や使ってるPTとユーザーの技量との兼ね合いだから <br /> オチコン無しはメリットでもありデメリットでもある</div>
</div>
</div>
</div>
<p><span id="more-54788"></span></p>
<div id="resid495">
<div style="color: grey; font-size: 18px;">495：<span style="color: #008000; font-weight: bold;">ルシファー速報</span>：2016/12/07(水) 14:33:41.59 ID:FNitLuCB.net</div>
<div style="margin: 18px 0px 60px 20px; font-weight: bold;">
<div style="font-size: 18px;"><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;491</span> <br /> もういいだまれ</div>
</div>
</div>
<div id="resid497">
<div style="color: grey; font-size: 18px;">497：<span style="color: #008000; font-weight: bold;">ルシファー速報</span>：2016/12/07(水) 14:35:03.48 ID:jAbdNbZz.net</div>
<div style="margin: 18px 0px 60px 20px; font-weight: bold;">
<div style="font-size: 18px;"><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;491</span> <br /> そもそもオナリスは周回キャラだから <br /> 既存ダンジョンを早く回れるだけでも良くね </p>
<p> 劉備、オナリス、苺、悪魔将軍とかには、誰も攻略キャラとしての立ち位置望んでないだろ <br /> まあ、それでもある程度の攻略が出来てしまっているが</div>
</div>
</div>
<div id="resid498">
<div style="color: grey; font-size: 18px;">498：<span style="color: #008000; font-weight: bold;">ルシファー速報</span>：2016/12/07(水) 14:35:36.83 ID:NNUjTkTy.net</div>
<div style="margin: 18px 0px 60px 20px; font-weight: bold;">
<div style="font-size: 18px;"><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;477</span><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;491</span> <br /> 落ちコン無しLSにおける、回復の話と、コンボ吸収の話は別々に考えないとね </p>
<p> パズルを盤面でコントロールできないなら（パズル力・操作時間の長さによる） <br /> 落ちコン無しはデメリットと感じるんだろうね（コンボ吸収の敵では特に） </p>
<p> 盤面上でコントロールできる、パズル力と操作時間を持ってる場合は、落ちコン無しは明確なメリットだろうね </p>
<p> 操作延長時間は操作時間延長（特に指）を積めるかどうかで同じパーティー組めるなら差はないけど <br /> 落ちコン無しLSを使いこなせるかどうかの差は「パズル力」だろうね</div>
</div>
</div>
<div id="resid508">
<div style="color: grey; font-size: 18px;">508：<span style="color: #008000; font-weight: bold;">ルシファー速報</span>：2016/12/07(水) 14:40:55.94 ID:NNUjTkTy.net</div>
<div style="margin: 18px 0px 60px 20px; font-weight: bold;">
<div style="font-size: 18px;"><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;477</span><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;491</span> <br /> 一応言ってるけど、念押しで言うと落ちコン無しLSにおける「パズル力」うんぬんっていうのは、ほぼ「コンボ吸収」の時の話ね </p>
<p> コンボ加算と花火＋上下一列変換するなら、ほとんどパズル力は必要ないけど </p>
<p> 総合して考えると <br /> 現状オナリスの落ちコン無しはメリットしかないと思うよ <br /> （一護は落ちコン無し有りうんぬんじゃなくて回復力の倍率ないから、完治がかなり必要だろうな。 <br /> これはHPにしか倍率ついてない例えばクラウドパなどにも言えるけど。）</div>
</div>
</div>
<div id="resid531">
<div style="color: grey; font-size: 18px;">531：<span style="color: #008000; font-weight: bold;">ルシファー速報</span>：2016/12/07(水) 14:54:10.96 ID:SJMGeUza.net</div>
<div style="margin: 18px 0px 60px 20px; font-weight: bold;">
<div style="font-size: 18px;"><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;508</span> <br /> 話が噛み合ってないんちゃうか？片方はオナリスにとって落ちコンはメリット、もう片方は全キャラトータルで考えて落ちコンはデメリットって話だからこんなことになってるんちゃうの？</div>
</div>
</div>
<div id="resid521">
<div style="color: grey; font-size: 18px;">521：<span style="color: #008000; font-weight: bold;">ルシファー速報</span>：2016/12/07(水) 14:46:01.82 ID:YDnplrPD.net</div>
<div style="margin: 18px 0px 60px 20px; font-weight: bold;">
<div style="font-size: 18px;"><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;508</span> <br /> オナリスに限った現状の話ならそのとおりだと俺も書いてるよ <br /> 俺が指摘してるのは総合的なオナリスのオチコンではなく <br /> オチコン無しというLS自体の部分的な実情と将来</div>
</div>
</div>
<div id="resid523">
<div style="color: grey; font-size: 18px;">523：<span style="color: #008000; font-weight: bold;">ルシファー速報</span>：2016/12/07(水) 14:48:21.38 ID:NNUjTkTy.net</div>
<div style="margin: 18px 0px 60px 20px; font-weight: bold;">
<div style="font-size: 18px;"><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;521</span> <br /> うんにゃ他の落ちコン無しLSも大体同じだと思うよ <br /> 一護については回復力倍率ないんだから完治入れた方がいい（HP倍率しかついてないクラウドパなどにも言える。落ちコンうんぬんの話じゃない）</div>
</div>
</div>
<div id="resid551">
<div style="color: grey; font-size: 18px;">551：<span style="color: #008000; font-weight: bold;">ルシファー速報</span>：2016/12/07(水) 15:02:25.43 ID:YDnplrPD.net</div>
<div style="margin: 18px 0px 60px 20px; font-weight: bold;">
<div style="font-size: 18px;"><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;523</span> <br /> たいたいっていうさじ加減が雑把なだけ <br /> そりゃ安定して最大火力を出せたり調整できる技量があればだいたいは同じだよ <br /> オチコン無しとアリだとユーザーが自分の動作で消したドロップ数が同じ場合 <br /> PTがHP回復できる総量と火力の総量がアリのほうが増えると言ってるわけで </p>
<p> 偶発的に火力が上がることが現環境だとデメリットになる場合が多いとしても <br /> 総回復自体が増えることはメリットになることのほうが多いと思うけどね </p>
<p> PTの総回復量に関してはオチコンはデメリットであると言えるね <br /> ただオナリスはLSで補完してるからデメリットとして具現化されにくいってだけ</div>
</div>
</div>
<div id="resid556">
<div style="color: grey; font-size: 18px;">556：<span style="color: #008000; font-weight: bold;">ルシファー速報</span>：2016/12/07(水) 15:04:38.55 ID:NNUjTkTy.net</div>
<div style="margin: 18px 0px 60px 20px; font-weight: bold;">
<div style="font-size: 18px;"><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;551</span> <br /> 俺は落ちコン無しは現状メリットがほとんどだと思いまっす</div>
</div>
</div>
<div id="resid562">
<div style="color: grey; font-size: 18px;">562：<span style="color: #008000; font-weight: bold;">ルシファー速報</span>：2016/12/07(水) 15:07:34.81 ID:YDnplrPD.net</div>
<div style="margin: 18px 0px 60px 20px; font-weight: bold;">
<div style="color: #db7093;">
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px;"><span style="color: #0000ff;">&gt;&gt;556</span> <br /> 思うかどうかは君の体感と認知なんだろうから俺には感知しないことだよ </p>
<p> 俺が認知するのは俺の体感と納得できる理論構成の文章だけ</p></div>
</div>
</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="color: grey; font-size: 18px;">
<div class="t_h">1001: <span style="font-weight: bold; color: green;">以下、おススメ記事をお送りします</span> <span style="color: gray;"> 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa</span></div>
</div>
<div id="article-over"></div>
<div style="font-size: 18px;"><a href="http://applinews24.com/?cid=29&amp;aid=41715307&amp;adate=20150702210452" target="_blank">【パズドラ】これでさいごじゃ&#8230; 頼むっ！！！ってガチャった結果</a><br /> <a href="http://h-pon.doorblog.jp/archives/46528848.html" target="_blank">【パズドラ】覚醒究極進化実装当初を振り返って今思うこと〜セレス、ネプチューン、ミネルヴァ</a><br /> <a href="http://pazudora.antenam.info/items/view/648298" target="_blank"> 【パズドラ】史上最悪の新イベントｷﾀ━━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━━ｯ!!</a><br /> <a href="http://pazudora24.antenam.info/items/view/176815" target="_blank"> 【パズドラ】一般人のドン引きするラインってどこら辺なの！？ </a></div>
<p>&nbsp;</p>
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