851: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/05(木) 01:14:57.54 ID:z5VXTzc50.net

パズドラをバランス崩壊させたのはピィとプラゲリだな


867: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/05(木) 01:16:31.57 ID:xDDBApWr0.net

>>851
いや、列と覚醒だと思うよ

875: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/05(木) 01:17:10.48 ID:nan70vdS0.net

>>851
覚醒が全て悪い

911: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/05(木) 01:20:59.42 ID:z5VXTzc50.net

>>867
>>875
でも今覚醒ない状態に戻ったらクソつまらないと思うよ

923: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/05(木) 01:22:07.86 ID:Bs2GUFqq0.net

>>911
列も紙一重な調整をしとけば多色から乗り換えはなかっただろうな

935: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/05(木) 01:23:31.18 ID:xDDBApWr0.net

>>911
実装当時も言ったんだけど
列とスキブに上限決めるべきだったと思う 5ぐらいで

多色パを長期間蔑ろにしすぎた

858: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/05(木) 01:15:56.85 ID:MsHQgdRY0.net

覚醒のせいでパズル上手なパズル好きの個性が死んだのはあまりにもかわいそうだわ
とおもってたら英雄闇メタで列ドーンのほうが強いって流れだろ?
そりゃやる気もなくなるって

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1423058611/

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54 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    多色は泥強()をダラダラ強化してやってるだろ文句言うな

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    ※1
    論点が違う

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    今のほうが好き

    Reply
  4. ルシファー@名無しさん |

    バランスは今の方がいいと思うけどな
    運営はなんだかんだ上手に調整してるよ

    Reply
  5. ルシファー@名無しさん |

    多色をパズルと呼べば聞こえはいいがただの運ゲー

    ターン調整やら最大火力の計算ができる今のほうがよほどパズル

    Reply
  6. ルシファー@名無しさん |

    ただ最近の英雄、劉備は壊れだと思うけどな

    Reply
  7. ルシファー@名無しさん |

    ゲーム内容に合わない、課金が崩壊の原因じゃね?

    金かけりゃどんな難易度のダンジョンもクリア出来るし。

    Reply
  8. ルシファー@名無しさん |

    劉備つええとか幻覚だよ
    第一にカグツチと10パーセントも変わらん
    第ニにすぐ世代交代する
    べジータはもう言うのやめたんけ

    Reply
  9. ルシファー@名無しさん |

    ホルスと五右衛門のせいだと何度言えば

    Reply
  10. ルシファー@名無しさん |

    エジプトあたりから壊れてた

    Reply
  11. ルシファー@名無しさん |

    エジプトはまだパズルしなきゃならなかったから

    勇者女神に変換エンハ積んでお手軽27倍はやりすぎだった

    Reply
  12. ルシファー@名無しさん |

    列がなかったら、それこそ廃れてた気もするな覚醒が無かった時は多色>>単色だったもんなあ、当時は属性3倍リーダーとかもいなかったけどな

    Reply
  13. ルシファー@名無しさん |

    操作時間延長で誰でもアヌビスが使えるように

    Reply
  14. ルシファー@名無しさん |

    ホルラ―を49倍と100倍くらいにすりゃ大体釣り合いとれるだろ

    Reply
  15. ルシファー@名無しさん |

    ※14
    ???

    Reply
  16. ルシファー@名無しさん |

    多色が弱くなりすぎてるのが気に入らないんだろ?
    そりゃ昔は無条件9倍もおらんかったから、25倍や49倍でも割りにあってた

    今は9倍ベースなんだから9倍で同色5コンボしたとき出る45倍(×コンボ倍率)と5色5コンボの威力が近似値になるには5色指定なら49倍はあれば割りにあうということ
    4色なら25倍、3色なら12.5だな

    Reply
  17. ルシファー@名無しさん |

    属性3倍はいなかったけど属性とタイプがほぼ一致してたから実質属性3倍みたいなものだった

    Reply
  18. ルシファー@名無しさん |

    多色は弱いんじゃなくて(廃課金的な視点で)ゲーム性に合わないって話だからな
    ただ強くすれば解決するってもんじゃない
    それこそゲームバランス捻じ曲げるほど倍率乗せるなら話は変わってくるかもしれんけど

    Reply
  19. ルシファー@名無しさん |

    同じ色をたくさん消すほうが強いんだから仕様的にもあってない

    Reply
  20. ルシファー@名無しさん |

    覚醒実装以来から絵合わせガチャゲーになったな

    まだ天ルシホルス時代は降臨キャラも勢いあったしバランス良いというか、ゲームとして遊べた

    今のガチャゲーはゲームとしては批判されて当然だし、擁護やら今の方が楽しいとかはぼくのすきなげーむをばかにするな、って感じだらうな

    Reply
  21. ルシファー@名無しさん |

    今のほうが楽しいというより今しか知らない

    Reply
  22. ルシファー@名無しさん |

    天ルシとかそれこそモバゲーレベルのポチポチゲーだろ
    あんなもんなにが面白いんだか

    Reply
  23. ルシファー@名無しさん |

    天ルシも使ったことないのね…

    Reply
  24. ルシファー@名無しさん |

    いやどう考えてもホルスの4倍だろ
    あれからインフレが加速した
    覚醒は良いと思うよ、50%のバインド耐性は無くなればいいけど

    Reply
  25. ルシファー@名無しさん |

    五右衛門からだろ

    Reply
  26. ルシファー@名無しさん |

    五右衛門だよ五右衛門
    ゼウス一強から
    ホルスが強化されて
    ホルス、ゼウス二強時代で
    バランス良かったのに
    五右衛門が一気にインフレを加速させた
    覚醒なんてどうしようもなくなったインフレを増長させただけ

    Reply
  27. ルシファー@名無しさん |

    そりゃいつの時代も強すぎるモンスターはいたけどゲームバランスを崩壊させてるって程でも無い気がする

    Reply
  28. ルシファー@名無しさん |

    列は2列目も被せられるのさえなければ、抜群のバランスだったと思うわ。

    Reply
  29. ルシファー@名無しさん |

    覚醒はむしろバランス調整に一役かってるし、ゲームの幅広げたと思うけど
    多色が弱いというか、きちんとモンスターが揃ってた場合同色が楽ってだけで、中途半端なランク帯だとむしろ多色使ってるだろ
    そもそも、昔の方がいいっていうのは思い出補正だろ
    ヘラウルズとか五右衛門なんて今より酷いワンパンダンジョンだぞ

    Reply
  30. ルシファー@名無しさん |

    ※20
    補正かかりすぎだわ
    いつまでもそうやって過去に生きてろよ

    Reply
  31. ルシファー@名無しさん |

    まあ、パズドラ自体過去のもの
    時代はモンスト!

    Reply
  32. ルシファー@名無しさん |

    列じゃなくてもウェイでもオーバーキルなんだよな

    Reply
  33. ルシファー@名無しさん |

    覚醒自体はよかったんだよ
    ただ、列がやりすぎたって話だろ

    Reply
  34. ルシファー@名無しさん |

    諸悪の根源は宝玉

    Reply
  35. ルシファー@名無しさん |

    エジプト神も当時の単色の息の根を止めるには充分なインパクトだったけどな。

    Reply
  36. ルシファー@名無しさん |

    天ルシ時代持ち上げてる奴は懐古すぎて草

    Reply
  37. ルシファー@名無しさん |

    そんなこと言ったら他のモンスターより強いキャラがいるのなんてどの時期も常にあったじゃん
    ゼウスも他のキャラより強かったろ

    極端な差じゃない限り
    インフレとは言わない

    Reply
  38. ルシファー@名無しさん |

    多色とコンボに戻さなければ、もうすぐパズドラ終わりそう
    攻撃態勢以外の変換キャラは強くしちゃだめだよ

    Reply
  39. ルシファー@名無しさん |

    昔は昔で怠かったけどな
    天ルシとか五右衛門とかと比べたら英雄の方がまだパズルしてると思う
    大体、ハトホルやクリシュナなんかも出てきたし多色コンボ系はむしろ盛り返してる方だぞ
    最強じゃないと意味ないってんならもう何も言えないけど

    Reply
  40. ルシファー@名無しさん |

    なんでも緩やかなインフレは必要なんだよ
    パズドラはそれに成功してる方

    Reply
  41. ルシファー@名無しさん |

    天ルシがパズルしないとかwwwwwwww
    何も知らんのやなぁ…

    Reply
  42. ルシファー@名無しさん |

    多色、コンボ復権してきてるし、今っていろんなリーダー使えるし、いい感じだと思うけどな

    Reply
  43. ルシファー@名無しさん |

    俺も最近の多色コンボ復権はいい流れだと思ってる
    あと覚醒が全部悪いってのは言い過ぎな気がする
    この前ワダツミ降臨周回してたけど2wayも列も無いパズルがちょっと味気なく感じたわ
    降臨1個だったらいいけどゲーム全体から2way列無くなったらつまんないと思う

    Reply
  44. ルシファー@名無しさん |

    モンスとの話題出してるやつはあほなのか
    覚醒が全く持ってダメってわけではないがやり過ぎた感はあると思う
    せめて、上限を決めてやるべき
    それと、ガチャを引きまくらないと勝てないってのがおかしい
    課金勢のみが得する仕組みはおかしい

    Reply
  45. ルシファー@名無しさん |

    一線を越えた感あるのは劉備

    Reply
  46. ルシファー@名無しさん |

    ※44
    無課金に比べて課金してる人が得するのは当然だろ
    そのために金払ってんだから、アホかよ
    それにガチャ引きまくっても勝てねえ奴は勝てねえし、ガチャなんかしなくても勝てる奴は勝てる

    Reply
  47. ルシファー@名無しさん |

    え?多色使いたいなら使えば?
    最強使わなきゃ気がすまないんですか?

    Reply
  48. ルシファー@名無しさん |

    ※44
    難しいのをクリアするために課金するんだから無課金が全部クリアしようとすんなよwww

    Reply
  49. ルシファー@名無しさん |

    44はただのガキだろ
    とりあえず劉備は明らかな調整失敗

    Reply
  50. ルシファー@名無しさん |

    これは闇メタ

    Reply
  51. ルシファー@名無しさん |

    初期くらいからやってマジでヤバイと思ったのは五右衛門くらい

    Reply
  52. ルシファー@名無しさん |

    陣だろ
    あれの所為で攻略のセオリーがワンパターンになってるんだから

    Reply
  53. ルシファー@名無しさん |

    ※38
    コンボは面白いし、まだ使えるやろ
    オオクニさんかなり使ってる
    多色は・・・

    Reply
  54. ルシファー@名無しさん |

    始めたのが丁度ホルスゼウスの二強時代だったけどその頃はW半減やら242やらで耐久してちまちまダメージ与えて何とか倒せた時の快感が半端なかった。だから最近の半耐久パ推しは個人的に嬉しい。
    無課金でもチャレダン10以外はそこまで絶望的な難易度のものは無いしこれだけ続いててここまでゲームバランス崩れないってのは凄いわ。

    Reply

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