でも今までの覚醒によるスキル変更を見ていると
イシスの究極でバインド回復消えると思うよ
さすがにHP回復と延長のみはないだろう
ってか消えたのってラクシュミーくらいじゃない?
糞猫はあとから付けられたエンハは消えた
シヴァは元から合った効果弱体化
バステトもそうか
シヴァはセレスみたいなパターンだし、剥奪とはちょっと違う印象
猫とか西洋とかも全部スキル説明の最初の方残して後ろを変更
バステトのエンハは取るけどイシスのバインド回復を残すとかやったらもう荒れますわ
お前の事嫌いだし、そうしますわ
いや俺はイシスのスキルがどうなろうと別に構わないよ
ミネルヴァはブレスなくなっただけや
ネプはエンハの対象変わったけど、それは自身のタイプが変わったからであって、剥奪とは言えないだろう
剥奪ではなくて変更
ミネルヴァ 防御減+ブレス→防御減+変換
ネプ 毒+神エンハ→毒+攻撃悪魔エンハ
カグツチ 防御減+ブレス→防御減+変換
バステト 全体攻撃+エンハ→全体攻撃+操作延長
ラクシュミー HP吸収+泥強→HP吸収+回復3個生成
こうきてるからイシスはHP回復+バインド回復→HP回復+???
になるだろうって話
そいつらの変更は全部理解できるけど、イシスはわざわざ変える必要ないような
まあ結局実装されるまでわかんね
糞猫の変更は理解できない
必要があるないではなくて
スキル説明あるやん?そこで○○し△△するって書いてあると
○○しが残ってるよって話
必要あるないでいったらバステトも変更する必要は別にない気がするしね
複合スキルの後半部分が全部変わってるってことか
まあ前半を変えてもええやんってことで、イシスはバインド回復+延長にしよう
バステトはエンハ残ってたらLS弱くなってただろう
今のLSにエンハまでついてたらあかん
それに全体攻撃はバステトの個性でもあるしな
イシスの個性はクイックヒールだけど大丈夫?
HP回復が個性って意味?
それはありふれすぎてて個性と言えるのかどうか
全体攻撃はバステトが初めてだったし、今でも持ってるキャラそんな多くないからな
最初イシス使ったときは回復めっちゃ連射できるやんチートやろって思ったね
昔の話だが
まあイシス強くなるといいね
まあそんなに高望みしないけどな
水木になったら万々歳
水火か水木の2択だとは思うけど
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