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68:ルシファー速報:2015/05/13(水) 00:30:51.48 発信元:118.21.45.168
メイメイ10→9ターンて実際どうなの
仮に使うなら猫パぐらいだけど
他のスキル使った後に1回使うだけだからターン数とかどうでもよくね?2回使うことはないだろ
69:ルシファー速報:2015/05/13(水) 00:33:42.49 発信元:180.24.181.233
>>68
7ターン陣でしかも他のスキルも2ターンたまる。猫パ筆頭のサブ候補じゃないかな
75:ルシファー速報:2015/05/13(水) 00:43:12.23 発信元:118.21.45.168
>>69
7ターン?
ハゲ2匹居ないや・・・
72:ルシファー速報:2015/05/13(水) 00:39:29.32 発信元:126.143.60.95
>>68
複数積みした時とか?軽減率によってはリーダー起用もありえるし
75:ルシファー速報:2015/05/13(水) 00:43:12.23 発信元:118.21.45.168
>>72
リーダーだとせっかく+振ったヴェルネギ入らないのが辛いなぁ
78:ルシファー速報:2015/05/13(水) 00:47:11.14 発信元:180.24.181.233
>>75
釣り?ヘイストで1ターン、普通にパズルして計2ターン縮むよ。陣じゃなかったら猫パテンプレ入りだった
79:ルシファー速報:2015/05/13(水) 00:48:34.36 発信元:118.21.45.168
>>78
自分の陣は短縮しないんじゃ?
87:ルシファー速報:2015/05/13(水) 00:54:59.51 発信元:180.24.181.233
>>79
完全に打ち間違えてた。あの覚醒で2ターン縮むのは猫パにすげえ合ってるからプラス振るか迷う
73:ルシファー速報:2015/05/13(水) 00:42:21.54 発信元:42.147.91.173
メイメイ複数詰みは回復死ぬからなあ…
74:ルシファー速報:2015/05/13(水) 00:42:58.94 発信元:126.205.28.98
メイメイシステム組めるならボチボチ強いかもね
育成が冗談じゃない面倒くささだけど

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