33: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/09/13 23:37:14

覚醒スキルってバインド食らったら発動しないってマジっすか・・・
no title


42: aria ◆lv2w82i82Kcr 2013/09/13 23:38:45

>>33
はい
バインド回復とかもうね…

68: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/09/13 23:43:47

>>42
アスタパ用にイービルセレスを覚醒させて入れようと思ってたけど
入れる意味がなくなったのねorz

34: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/09/13 23:37:16

現状覚醒させないとクリアできないダンジョン無いからまだ焦んなくていいよな?

45: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/09/13 23:38:52

>>34
覚醒によりクリアが前より楽になったダンジョンはあるから、そのダンジョン行きたいなら覚醒させるって感じだな

とりあえず天元用にアスタロトとリリスは覚醒させるつもり

35: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/09/13 23:37:26

実装当日にあらかた終了させられないのは糞って言ったら開発陣はどうしようもできんわな
余裕持ってやろうぜ

38: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/09/13 23:38:25

焦るなよ、じっくりことこと覚醒させていこうぜ
1日で終わらせたら楽しみがなくなっちまうだろ

41: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/09/13 23:38:39

これから覚醒前提のバランスになるのか

めんどくせえ、ハエとか黄龍とか嫌な予感が

99: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/09/13 23:50:44

旧西洋比較
ミネルヴァ:火強化、お邪魔耐性×2
ネプチューン:水強化、毒耐性×2
セレス:自動回復、バインド回復×2
ヴィーナス:2WAY、自動回復、スキルブースト
ハーデス:闇強化、暗闇耐性、HP+100

エッチちゃん優遇されてるわ

119: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/09/13 23:54:22

>>99
これな 本当は一番実用性のないミネルヴァちゃんが優遇されるべきなのに
火泥強化 2way 火属性強化 スキルブースト 自動回復 操作時間upぐらいついてよかった

124: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/09/13 23:55:27

アマテラスは究極で回復が付くか悪魔が付くかが分かれ道だな

回復だと光メタと合わせてバインドほぼ無効パになるし悪魔つけばイービルセレスのポジを完全に奪う

転載元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1379080151/

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4 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    じっくりことことねぇ・・・降臨ならわかるがガチャ限なんてゲリラ周回をことことするのか・・・

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    アマテラスは、きっとバランスタイプがつくよ。

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    バインド対策としてはアマテラス一体入れるだけで50%の確率で無効+バインド回復だからサタンに入れるより光以外の属性ついていろんなPTに入る程度でいいと思う

    Reply
  4. ルシファー@名無しさん |

    オロチ→ドラゴン、体力
    スサノオ→体力、バランス?
    アマテラス→回復、バランス
    ヨミ→悪魔、攻撃
    と、予想

    Reply

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