267310.fbc4d6
782:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:02:52.59 ID:grXtRSaw0
モンストはラックの関係で降臨系のキャラでもよく使うんだがパズドラはそこんとこどうなの?
784:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:03:47.64 ID:Vw2DE4W10
>>782
どいつもこいつもガチャ引いてたら使わないようなのですまん
801:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:06:36.75 ID:EbK2yxLT0
>>782
必須なの結構あるしこれからもどんどん増えるよ
だってガチャキャラの進化素材なんだもん
790:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:05:12.45 ID:BwnoBOUP0
>>782
イベント来るたびに周回して運極作る糞作業ゲーやってて死にたくならないの?
パズドラにラックとか実装されたらそれこそ救いようの無いゴミクズゲーになるが
807:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:07:48.21 ID:uNUUP5H60
>>790
スキルマ、レベルマ、297でキャラを育てる作業をしては潰される屠殺ゲーよりはマシじゃね。
804:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:06:57.67 ID:grXtRSaw0
>>790
プラマラピィマラどうなん?
814:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:08:38.06 ID:BwnoBOUP0
>>804
別にしなくても環境についていける
運極作り続けないと環境についていけなくなるモンスト
827:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:10:20.12 ID:grXtRSaw0
>>814
ピィマラはともかくプラマラしなくても環境についていけるPTなんてあるん?
844:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:13:40.87 ID:uNUUP5H60
>>827
ピィマラしなかったらパズドラのスキルあげこそ時限要素なんだよな。
そしてパズドラのキャラはスキル上げはやらないとキャラが使えないけど、
モンストの運は大丈夫。
816:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:08:53.31 ID:cFMMUGgF0
>>790
オワドラはすべてのクソ要素詰め込んでるから他所の悪いとこ行っても全部ブーメランで帰ってくるぞ
830:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:10:49.88 ID:BwnoBOUP0
>>816
ラックシステムっていう糞要素が無いってう申し訳程度の取り柄
844:ルシファー速報:2015/05/27(水) 00:13:40.87 ID:uNUUP5H60
>>830
パズドラのスキル上げしなきゃ使えないっていう糞要素に対するカウンター回答が運要素だと思うぞ。
やりこみ要素にはなるが必須ではなくキャラ性能はほぼ変わらない。

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コメント

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8 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    今まで擁護の声が大きかっただけで、オワドラって他のゲームに劣るところばかりだったんだな実は

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    モンストって運極作ることしかする事がないゲームだよな

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    でも、パズドラって何かすることある…?

    Reply
  4. ルシファー@名無しさん |

    モンストの方がすることない

    Reply
  5. ルシファー@名無しさん |

    すまん
    オワドラはすべてのクソ要素詰め込んでるから他所の悪いとこ行っても全部ブーメランで帰ってくるぞ
    これがマジで正論だと思うわ
    つまり、モンストは運極作りにモンストは降臨行くが、パズドラは…?
    それにモンストはマルチあるからみんなでマルチやるだけでも成り立つ

    Reply
  6. ルシファー@名無しさん |

    パズドラもスキル上げに降臨行くよ
    モンストからマルチ取ったら、適正キャラ並べてキャラはじくだけの超凡ゲーだよ

    Reply
  7. ルシファー@名無しさん |

    マルチやるだけで成り立つはずなのに、なんとかスタジアムが大コケw

    Reply
  8. ルシファー@名無しさん |

    全部オワドラにブーメランだけどな

    Reply

コメント

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