25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/07 20:58:41 ID:cV5Vjbhy0
アマテラス究極ったって回復リーダーなんて現環境で活かせるもんかね
30: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/07 20:59:38 ID:DMUXIcGP0
>>25
hp2.5倍+毎ターン回復
これでも微妙だわ
hp2.5倍+毎ターン回復
これでも微妙だわ
47: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/07 21:02:12 ID:kYckGy1j0
>>30
自動回復がコンボ数によって増えていく
自動回復がコンボ数によって増えていく
最近の傾向からしてありえるよな?
65: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/07 21:05:07 ID:cV5Vjbhy0
>>47
回復倍率が5 (n-3)とか?
回復倍率が5 (n-3)とか?
76: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/07 21:07:04 ID:EaaPpnOj0
>>65
つまりパズルミスするとHPが減っていくんですね
つまりパズルミスするとHPが減っていくんですね
100: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/07 21:10:18 ID:cV5Vjbhy0
>>76
俺ちょっといろいろ冷静じゃなかったな
通常5倍、4コンボ6倍、5コンボ7倍…的な。
俺ちょっといろいろ冷静じゃなかったな
通常5倍、4コンボ6倍、5コンボ7倍…的な。
134: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/07 21:14:54 ID:kYckGy1j0
>>100
1コンボで1倍ずつ増えてくのはやり杉だろ
ただ本当にそうなった場合、ヘラで虹栗をブリトラに変えた1~4F安定のゾンビパが・・・
1コンボで1倍ずつ増えてくのはやり杉だろ
ただ本当にそうなった場合、ヘラで虹栗をブリトラに変えた1~4F安定のゾンビパが・・・
転載元:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1381146684/
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