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193:ルシファー速報:2015/09/24(木) 07:56:37.16 ID:u0hY+6JC0
麒麟はパズルこなせるなら単体で見てそこまで悪い性能じゃないんだけど
ラーに究極闇カーリーと覚醒イシスという最高のサブ与えてしまったせいで
バインド対策完璧な多色という売りに全くインパクトがないんだよな
覚醒の酷さとかスキル内容の噛み合わなさとか色々あるけどラーとの比較が一番痛い
わざとやってるのかもしれないけど
196:ルシファー速報:2015/09/24(木) 08:17:11.41 ID:m9RjZwqu0
>>193
麒麟のLS安定して発動できるならヨミでいいです…とりあえず麒麟素材のファガンをコインで採ってきた
199:ルシファー速報:2015/09/24(木) 08:25:51.74 ID:u0hY+6JC0
>>196
バインド対策がネックのヨミとは単純比較できないだろ
パズル難易度と火力のバランスで見ればヨミの方が上だけど
207:ルシファー速報:2015/09/24(木) 08:46:45.94 ID:m9RjZwqu0
>>199
バインド耐性っつーけど道中バインド解除の為に削りスキル使ったらボス戦でのメリット全くないよね。イシス入れればとか言うならヨミもSDKなりアーミルなり入れればいいし。まぁスカレとか発狂前にバインドで一拍置いてくれるボスなら有効だけど

ヨミですら7コンボは不安定なのにway込み指定4色7コンボとか絶対安定しないからスキルがどうなるか発表待ち

208:ルシファー速報:2015/09/24(木) 08:56:10.21 ID:u0hY+6JC0
>>207
バインドに強いか否かとギガグラをボス戦に使えるかどうかはまた別の問題だろ
少なくとも麒麟の方がバインドに強いからヨミとは単純比較できないといってるだけで
そもそもそれについては俺も最初のレスで触れてるよ
218:ルシファー速報:2015/09/24(木) 09:24:27.58 ID:PW/ymdk/0
>>207
現状強リーダーのヨミと比較するからダメなんだよ
麒麟ダメージざっくり計算したらway入れないと7コンボLS発動してもヨミの半分いかないんだけど・・・
泥強が自然に11入るヨミちゃんさいかわ

結局指定4色は欠損率がラーと大差ない→カーリー入れる→ラーでよくね?になる
軽減か純コンボ系にしないと生き残る道はないと思うなぁアイコンは好きだけど

203:ルシファー速報:2015/09/24(木) 08:36:26.89 ID:MzHu5tJ90
麒麟は荒れる要素が多すぎなんだよな
山本がめちゃくちゃ強くする、闘技場の有力キャラなんて発言するし 宝玉一番使ってこの性能
他の四神と違って一人だけ軽減付かない
ヨミ5個7コンで指3 猫7コンで指2 麒麟指定4色7コンで指1 一人だけ難易度おかしくね さらに倍率低いし多色だし
書いててかわいそうになってきたわ

 

1001: 以下、おススメ記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa

 

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2 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    ぶっちゃけ組んで気づく「このサブならラーで良くね」感がな
    やっぱ無課金の星向けに調整されたのだろうか

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    1
    元々サクヤの使用者ってまだテンプレ揃ってないようなライト層が大半だろうから俺もその認識だな
    まあ闘技場に関しては対策すればラーとサクヤも一長一短だし好みによるけど

    Reply

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