152:ルシファー速報:2016/02/04(木) 15:23:55.871 ID:2cG1/lSY0
>>146
ぼくわ自動回復付けてる
147:ルシファー速報:2016/02/04(木) 15:19:32.662 ID:SDQZHAwg0
>>146
パーティ全体との兼ね合いによるだろ
153:ルシファー速報:2016/02/04(木) 15:24:55.570 ID:FRrMHmNPa
>>147
リーダーに付けるのが精一杯何だがアフィ
150:ルシファー速報:2016/02/04(木) 15:22:11.710 ID:vXVbKxufa
>>146
ハート
153:ルシファー速報:2016/02/04(木) 15:24:55.570 ID:FRrMHmNPa
>>150
回復とHPどっちもハートでわからん
155:ルシファー速報:2016/02/04(木) 15:26:40.270 ID:wcyFdk4aa
潜在は高い長所伸ばすのが無難
160:ルシファー速報:2016/02/04(木) 15:28:51.528 ID:2cG1/lSY0
HP付けるくらいならカラフル軽減付ける
161:ルシファー速報:2016/02/04(木) 15:29:48.023 ID:VoYm/Q8L0
カラフルとか何に使うんだよww
170:ルシファー速報:2016/02/04(木) 15:32:47.224 ID:sMQaY1KE0
>>161
見抜き
166:ルシファー速報:2016/02/04(木) 15:31:34.229 ID:A77dF1XYd
HPか回復力に振るならカラフルにしたほうがいいんだけど気に食わないよね
すげえわかる
174:ルシファー速報:2016/02/04(木) 15:33:32.635 ID:2cG1/lSY0
>>166
回復強化はまだ上昇量多いからいいんだけどな
HP強化は297振った後のカラフル軽減の実質の上昇量と比較すると微妙過ぎる

 

1001: 以下、おススメ記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa

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