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685:ルシファー速報:2017/03/26(日) 11:32:25.503 ID:f0N55qwB0.net
低ダメージ無効なら色んなゲームで採用してるし理解できる
高ダメージ無効ってなんだよ頭大介じゃないと絶対に実装しない糞つまらん
バランス調整放棄ギミック
784:ルシファー速報:2017/03/26(日) 11:50:37.319 ID:ik/6OLS1a.net
>>685
ほんとその通り
どんな敵なんだよって思うわ
709:ルシファー速報:2017/03/26(日) 11:36:48.802 ID:LT36HJNp0.net
>>685
そうしないとワンパンゲーになるし可変倍率に価値がでたり火力を揃えるパンティ構成求められたりするのでバランスを取ってる思うけどね
そこまで複雑なこと求めてねーよって言うんだたら火影にいこい
735:ルシファー速報:2017/03/26(日) 11:40:29.335 ID:f0N55qwB0.net
>>709
攻撃力に関してひたすらインフレさせる雑なバランス調整が悪い
キラーがハズレ覚醒になるって信じられないほど糞調整
神相手に神キラーだと吸収で死ぬ
ドラゴン相手にドラゴンキラーだと吸収で死ぬ
748:ルシファー速報:2017/03/26(日) 11:42:15.299 ID:klNTkqTX0.net
>>735
足並み揃えるための洗剤キラーはタイプ制約が厳しいという
753:ルシファー速報:2017/03/26(日) 11:43:26.622 ID:f0N55qwB0.net
>>748
パーティーの攻撃力を(外部ツール使って)等しく調整する必要があるゲームとか
画期的すぎるだろ・・・
どうしてこうなった・・・
757:ルシファー速報:2017/03/26(日) 11:45:08.856 ID:LT36HJNp0.net
>>735
糞癌を擁護するつもりはないがインフレは仕方がないことだしそれを漸次的にするための無効吸収根性ギミックだろ
インフレしてるーギミックくそーって矛盾してると思うけど
でも無効を無効にするのを後出しする糞癌なのはうんちやんr
771:ルシファー速報:2017/03/26(日) 11:47:55.645 ID:f0N55qwB0.net
>>757
ゲームは必ずインフレするから長いアプデの中で色々なギミック実装するのはあたりまえ
でも古今東西いろんなソシャゲオンゲの歴史で
高ダメージ吸収無効でインフレの頭押さえつけるという糞ギミック採用したのは全身山本大介だけじゃねーの
これは凄い偉業だよ

 

1001: 以下、おススメ記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa

 

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3 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    低ダメージ無効ってただの高防御なんじゃ

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    事実上の調整放棄とか恥ドラ過ぎる

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    以上吸収はクソだし吸収無効出した途端に以上無効連発してるし
    マジでクソドラ

    Reply

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