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609:ルシファー速報:2017/10/08(日) 16:41:50.572 ID:Aytwkmi8d.net
毒が強力になってもマルチとソロでのダメージ割合は変わらないのだから結局一緒じゃね?
613:ルシファー速報:2017/10/08(日) 16:43:20.363 ID:zHOCmrAIM.net
>>609
回復が据え置きだから毒消しながら回復とかきつくなる
619:ルシファー速報:2017/10/08(日) 16:48:02.606 ID:Aytwkmi8d.net
>>613
そうとは思ったんだけど

ソロHP50 回復10
マルチHP100 回復10

だとしたときに毒1コンだと上は10ダメで下は20ダメ

回復に1コンで10回復すると確かに全回復するのは後者のが大変になるけど
元々の体力多いから毒後の体力がソロ>マルチになることないから関係なくね?ってなった

厳密にはリダフレ体力は共通だから単純に体力二倍にはならんけど
体力の増加分以上にダメージは増えないからきつくなることはなくね?って意味

623:ルシファー速報:2017/10/08(日) 16:49:05.784 ID:i6DVdfOH0.net
>>619
難しいからドラゴンボールで例えて
646:ルシファー速報:2017/10/08(日) 16:58:36.701 ID:Aytwkmi8d.net
>>623
パズドラ

ドラゴンボール
633:ルシファー速報:2017/10/08(日) 16:51:57.489 ID:3+6tnUKx0.net
>>619
長い目で見ると毒の火力倍、最大値倍、回復据え置きにならね?
640:ルシファー速報:2017/10/08(日) 16:54:30.679 ID:Aytwkmi8d.net
>>633
なるんかね?
毒を連続で食らいまくればそうなるかも

 

1001: 以下、おススメ記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa

 

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