536: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/18(日) 16:13:13.86 ID:yeIHYah80.net

ぶっちゃけコストオーバーしてるくらいの頃が一番楽しかった
567: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/18(日) 16:16:16.62 ID:yDfetGEBI.net

>>536
古参だけどコストオーバーするくらいキャラの選択肢なかったからコストオーバーの概念が理解できない

575: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/18(日) 16:17:20.28 ID:CIdFTxzS0.net

>>536
同意
これ入んないから代わりにこれ入れてとか結構無茶苦茶なパーティ組んでたわ
制限を総コストにしたら楽しそうなのにな

679: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/18(日) 16:29:24.34 ID:DnsQYuaH0.net

>>567
古参の方には微妙な話だろが、コスト得るために必死こいてランクあげとか、目標があったからね

>>575
Sランもらうためにコスト抑える感じの感覚だよね
今の制限よりはかなり楽しそう

775: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/18(日) 16:38:16.80 ID:yDfetGEBI.net

>>679
無課金サブ機で始めてるけど赤ソニ二匹引いて、便利な世の中になったもんじゃあ。。。を実感しとるわ

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1400392364/

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