106: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 04:25:25.19 ID:RbrLz1Pd0.net

落ちねぇなぁ
確率を絞るって実際あるんだろうか
111: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 04:29:15.91 ID:czCYSmNK0.net

>>106
あるよ。波を作る事はソシャゲでは常識中の常識。トータル変わらないけど出てる奴をこことかで目立たすのが目的。パチと一緒
それが時間単位なのか日単位なのかイベント単位なのかまちまちだけど

122: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 04:37:31.85 ID:11UEup6+0.net

>>106
ねーよ
仮にあったとしても落ちるまで周ればいいだけだから関係ない

123: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 04:41:06.19 ID:RbrLz1Pd0.net

>>122
実際には分からんが落ちが極端すぎて疑いたくなるんだわ
24時間回ればバラついてても平均値に収束するもんなのかな

128: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 04:45:46.96 ID:k38Rq1if0.net

>>123
封印が話題になって500周を3回やってた俺は1個/1.5~1.7周収まってたよ
今回はあんま回してないけど

129: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 04:46:40.56 ID:aROm0lPM0.net

>>123
そりゃー多少は操作するのは当然でしょう。スキルアップ確率にしろ、モンスターの出現率にしろ、
一見不変なのに公表しない確率は内部で変更できるように公表しないんだから。
虹番のドロップ率が良い例じゃない。
もちろん対象全員じゃなくてユーザーをグループ分けして一部の人がダメな時は
他の人が良い確率にしてトータルで平均的に悪くするとと思うけどね。

132: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 04:47:26.83 ID:FLjHBjaJ0.net

>>123
短時間じゃ偏るのが当たり前でしょ
100歩譲って時間帯で確率弄るのが事実だとしても出る時間帯狙い撃ちなんて出来ないんだしとにかく周回するしかないw
一応今までのトータルの集計とってるがだいたいプラス1個あたりスタミナ21前後になってるよ

135: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 04:49:40.55 ID:NrIupyuN0.net

>>123
そら1時間2時間みたいな小さい単位で区切るとどうしてもばらつきが出る
大きなまとまりで見ると大体似たような結果になる
落ちる時間帯とそうでない時間帯があるとか言われてるけど絞る云々とか無しに単純に乱数の偏りじゃねーの

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1400434949/

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コメント

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5 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    絞るっていうか適宜設定はしてるだろうけど封印人気出たから確率下げようみたいな馬鹿みたいなロジックで確率設定したりはしてないだろう
    それこそプラスマラソンなんかデータとってるヤツ山ほどいるから単純に設定下げたりしたら数字に出てくる

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    ROじゃUストの生放送でボスレアのドロップ率絞ってましたって運営がポロっと口に出して大騒ぎになったが…
    同じ会社と言ってもROとパズドラじゃチームが違うし確率操作とかは無いと信じたいものだな

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    確率を絞ってると言うか卵が出る時と出ない時ははっきりしてる
    スタミナを節約したいなら見極めが必要

    Reply
  4. ルシファー@名無しさん |

    この手の確率論者の何が怖いって平気で波とかグループとか殆ど無根拠なものがあること前提で話すこと

    Reply
  5. ルシファー@名無しさん |

    確率操作はほとんどのソーシャルゲームであるやろ。
    早く確率操作を禁止させるのが普通。
    詐欺行為を早く摘発しろ。

    Reply

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