491: iPhone774G@\(^o^)/  2014/05/30(金) 00:17:53.11 ID:yqCGrVcj0.net
 ヨミ究極どっちにするかで2,3日悩んでるわ 多色パに入れることしか考えてないから迷う… 
								
								
495: iPhone774G@\(^o^)/  2014/05/30(金) 00:18:27.48 ID:lOPlrZZu0.net
 >>491 
 プラスあるなら光ないなら闇 
496: iPhone774G@\(^o^)/  2014/05/30(金) 00:18:27.93 ID:7RjrFgFd0.net
 >>491 
 多色なら光だろ 
499: iPhone774G@\(^o^)/  2014/05/30(金) 00:19:04.07 ID:iFZgZPIQ0.net
 >>491 
 多色パなら光一択なんじゃねーの 
 なんで悩む? 
525: iPhone774G@\(^o^)/  2014/05/30(金) 00:22:36.77 ID:SCU+M9Cs0.net
 >>499 
 プラスなくて回復低いと悩むと思う 
515: iPhone774G@\(^o^)/  2014/05/30(金) 00:20:51.00 ID:fcoseRgZ0.net
 >>491 
 多色パのリーダーは副属性光ついてるから闇一択が正解 
502: iPhone774G@\(^o^)/  2014/05/30(金) 00:19:39.46 ID:vSq6ZQkk0.net
 多色ならプラスで体力回復カバー出来ないなら闇にしとけばええやん 
 素材大したことないんだし 
532: iPhone774G@\(^o^)/  2014/05/30(金) 00:23:29.68 ID:HMvrMOD40.net
 ヨミは普通に闇だわ 
 光から闇に転換させた 
 闇はs採るのに使えるが、光はリーダーとしては使い道ない 
596: iPhone774G@\(^o^)/  2014/05/30(金) 00:32:54.92 ID:5kJbWcBS0.net
 >>532  ニ体作るのが当たり前やん? 
 光ヨミはフィンイザナギ麒麟で封印100パー 
 あとはアーサーでも入れれば使えそうな場面あると思うんですが 
 話題にならないですよね 
 
538: iPhone774G@\(^o^)/  2014/05/30(金) 00:24:19.62 ID:dZ917eHh0.net
 まぁ2体持ってないなら大人しく光でいいだろ 
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1401372441/
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ホルスなら闇
多色パのサブとして見たとき、海山以外の多色は自身が光もってるから色埋めの意味は薄い。
麒麟にはそもそもヨミ入らないし。
闇は回復力が高く、光は攻撃力が高い。
どっちがPTに必要かってことだと思うよ。