193: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/10(火) 11:53:00.52 ID:NRbFNfrH0.net

やっぱパズドラ衰退の原因は列強化なんか?
196: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/10(火) 11:53:36.03 ID:2ejQG7u10.net

>>193
列強化はホルキチが死ぬだけだからたいしたことない

205: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/10(火) 11:54:54.36 ID:J9mkxtU/0.net

>>193
列強化、くそ降臨、くそスキラゲ、くそ究極
ざっとみてこれだな
まぁ俺は幻獣スキラゲにはそんなに不満ないがライト層にはきついだろうな

216: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/10(火) 11:56:32.53 ID:P+H87r4F0.net

>>205
ライト層はスキラゲしないだろ。ライト層じゃないのにライト層はこう思ってるはず!ってのはやめようぜ

226: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/10(火) 11:58:32.20 ID:J9mkxtU/0.net

>>216
ライト層の定義なんかしらんが
じゃあ中級者か?
俺からしたら実用性最高な四神や英雄のスキラゲしないのはライト層だが

207: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/10(火) 11:55:09.12 ID:3XbaWFr40.net

>>193
列強化も然り報酬に割合わないスタミナ消費だったり
色々だろうな

225: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/10(火) 11:58:20.28 ID:BEVQw234i.net

>>193
列強化の概念自体は低迷期にあった属性パの価値底上げ出来たし
産廃の代名詞であったキャラも一部救えたから悪くはないと思うがな
多色も列パもコンボパもどっちも一長一短はあるしそういう意味ではある程度はバランス取れてると解釈も出来る

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1402361891/

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49 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    エヴァコラボ

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    悪いのは対策と闇、光の攻撃が半減にならないとこかね
    闇花火強いから闇吸収だの何コン以下吸収だの対策が雑すぎて面白味がない

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    魅力のない降臨と究極は一理あるかもな

    Reply
  4. ルシファー@名無しさん |

    昨今のソニア&ソニアズだろ
    あまり言われないけど、五右衛門並みにインフレを加速させたキャラだと思う

    Reply
  5. ルシファー@名無しさん |

    ソニアと四神のスキルのせいだとおもう

    Reply
  6. ルシファー@名無しさん |

    スキラゲが悪い

    Reply
  7. ルシファー@名無しさん |

    エンドコンテンツ不足が原因でしょう。
    降臨がイマイチなせいで、ガチャを引いてスキル上げをするゲームになっている。

    Reply
  8. ルシファー@名無しさん |

    一番悪いのは無能なP

    Reply
  9. ルシファー@名無しさん |

    せっかくライト層が究極進化させようと思っても、ツインリットどもの難易度がアホみたいに高いんだよ
    石何個も使っておまけにいらない方がドロップしたらストレス溜まるだろうに
    俺の周りのライトユーザーはそれで脱落した

    Reply
  10. ルシファー@名無しさん |

    スキル上げ素材を幻獣にした上に、スキルレベルアップ確率を絞りすぎたのも原因

    Reply
  11. ルシファー@名無しさん |

    >>9
    究極進化は義務じゃないんだぜ?
    出来ないならやらなきゃいいww
    とか言い出すバカが多いのも問題だよね
    そんなこと言い出したらつまらなくなる一方だっつーのに

    Reply
  12. ルシファー@名無しさん |

    どんな状況からでも確実にやれる陣が強すぎる
    陣がなけりゃ列強もこんなに凶悪にならなかった

    Reply
  13. ルシファー@名無しさん |

    列強化対策も最近じゃされてるじゃん(適当

    Reply
  14. ルシファー@名無しさん |

    しかし列パにおいて陣以上のスキルを思いつかないのも問題
    サブにソニア×4入れとけば最強になってしまうからな。限界が見えて面白くないわ

    Reply
  15. ルシファー@名無しさん |

    ドロップバインドってどうかな?指定された属性か場所のドロップが数ターン動かせなくなる。
    変換してもバインドされたままだから列強化パや同時消しLSや陣が軒並み撃墜されるはず、だが初心者まで巻き込まれるけど。

    Reply
  16. ルシファー@名無しさん |

    降臨< ガチャ限にしたのがまずかったと思う
    ガチャ限あれば降臨キャラ要らないとなるとそりゃ目標も無くなるわ
    あと、運営は降臨キャラはLS重視で出してるみたいだけど人間見栄を張りたがるものだからリーダーに無課金キャラを使いたく無いものだと思う
    宝玉進化でガチャ限に並ぶかと思いきやあの始末だし

    宝玉進化はまだ始まったばかりだし、先発組を修正して宝玉進化はガチャ限並にサブで輝くという図式を立てればまだ巻き返せると思う

    現状降臨も行く気にならないし、本気で目標が無い

    Reply
  17. ルシファー@名無しさん |

    美化しすぎかもしれないけど、やっぱゼウス一強時代が一番面白かったかも
    本当に最近の降臨キャラは欲しいと思うのがなくってやることに限界を感じてきちゃったよ
    苦労に似合う報酬が欲しいよね

    Reply
  18. ルシファー@名無しさん |

    インフレの限界
    パズドラの終焉

    Reply
  19. ルシファー@名無しさん |

    宝玉イベントで見切りをつけてブレフロと資格の勉強に移行した

    ランク400越えるまで、やれスキラゲだのなんの石溶かしてきたけど楽しかった
    まだまだモチベもあったけど、何のメリットもない女神降臨、100周以上リタマラしても宝玉落ちなくて一気に覚めた
    まだ石500越えあるけど、dbコラボも含めて一切スルー

    P変わって面白くなれば復帰するわ

    Reply
  20. ルシファー@名無しさん |

    降臨叩かれてるけどワダツミはそこそこ そしてパンドラを産廃化させれば文句なし

    Reply
  21. ルシファー@名無しさん |

    宝玉イベントについてグダグダ上で書いたけど、人によって萎えるイベントは別々なことを踏まえてなお、今のパズドラは萎える機会が多すぎる
    ゲームでストレス抱えるってどーよ、てな考えでモチベもだだ下がり
    今まで課金した300kがもったいなくで、英雄スキラゲも苦痛に耐えながら、タケルメダペルセはスキルマしたけど、肝心のパンドラはもうやる気がしなくなった

    率直に、課金しまくって何とか遊べたぱより、無課金のブレフロの方がはるかに楽しい

    Reply
  22. ルシファー@名無しさん |

    リットなんて無課金でもどうにかなるだろwwww
    降臨の幻獣のが酷いと思った

    Reply
  23. ルシファー@名無しさん |

    あと最近のチョキ乱発とプラ玉ゲリラな
    簡単にハイパー作れるようになったのは微妙

    Reply
  24. ルシファー@名無しさん |

    覚醒のスキル封印を降臨のやつだけにつけるとか意味持たせて欲しかったわ…もうギニューみたいに集めたらうんたらかんたらでいいんじゃない(てきとー)

    Reply
  25. ルシファー@名無しさん |

    闇の優遇はやりすぎだと思う。
    アンケートする意味ないじゃん。

    Reply
  26. ルシファー@名無しさん |

    何件か出てるけどやっぱ陣がマズい。ソニア入れなければ普通に今現在バランスいい環境だと思うよ。降臨もそんなに悪いと思わんが、降臨キャラはスキルマ状態ならステータスアップor覚醒数アップ程度の上方修正なんかのおまけつけてくれないとモチベーション続かん。

    Reply
  27. ルシファー@名無しさん |

    ヘビーユーザーから石を絞り取るための鬼畜スキラゲが悪いと思う

    どんなにキツくても金と時間をつぎ込んで成し遂げるバカがいてそいつらが
    「スキラゲが来たら当然スキルマ」、「スキレべ1とか即切りするレベル」とかほざきだすから
    嫌ならやるな、ではすまなくなる

    そしてついていけない奴らが去っていく

    Reply
  28. ルシファー@名無しさん |

    パズドラなのにパズルとドラゴンの両方を否定してるからね

    Reply
  29. ルシファー@名無しさん |

    みんな熱く語ってて気持ち悪い

    Reply
  30. ルシファー@名無しさん |

    ソニアと四神が悪い
    ワンパン確定でおもんない

    Reply
  31. ルシファー@名無しさん |

    覚醒廃止でいいじゃん

    Reply
  32. ルシファー@名無しさん |

    鬼畜なスキラゲ系は大抵の人がスルーしてるよ
    ※27は何をやっても文句しか言わないタイプの人っぽいな

    まあ皆言ってるけど俺もソニアが悪いと思う
    あれで列系とか単色が大幅に強化されてパズルも楽しめる多色系が相対的に弱くなっちゃったのと
    毎回最後にスキル使うだけ、っていう作業感が飽き易さにつながる

    Reply
  33. ルシファー@名無しさん |

    火力が単色4倍>ラー49倍だからな
    バランスおかしすぎ

    Reply
  34. ルシファー@名無しさん |

    ゼウス最強時代は楽しかったな
    ガチャ限なしでもゼウステンプレが作れてそれ目標にやってるってのが良かったな
    今はもうスキルあげるゲーム

    Reply
  35. ルシファー@名無しさん |

    ネットで攻略情報を探さないと詰むから見るけど
    その度に不毛な争いを見せられるのも原因かと

    Reply
  36. ルシファー@名無しさん |

    ゼウス→当然パズル
    エジプト→当然パズル
    天ルシ→回復の為にパズル
    麒麟→パズル
    闇メタ→パズ…?
    列パ→…

    Reply
  37. ルシファー@名無しさん |

    育成がゲリラ中心、課金したほうが有利(どんなゲームもだが)激しいスタミナ消費、プラス297という意味不な値、モンスター追加毎に産廃増える現象等w

    Reply
  38. ルシファー@名無しさん |

    何しても文句しか言わない奴等が居ることじゃね?
    どんなゲームでもそうだけど毒にしかならんからな。

    Reply
  39. ルシファー@名無しさん |

    スキラゲはパールくらいが丁度良かったな・・・当時は大変大変言ってたけどアレくらいなら少しボックス拡張してサボテン集めてちまちまやれば時間かかっても石使わず誰だってスキルマ作れるし。
    最近の鬼畜進化と幻獣は全然やる気が出ないからそれならそもそも引く必要無いしガチャの回数も減ったな

    陣は使用したターンに他の変換使えなくすれば良いんじゃね?列パがある以上ソニアは強いままだけど四神は完全に四神自身でしか需要無くなるし
    一部で暴動起きそうだけどw

    Reply
  40. ルシファー@名無しさん |

    降臨にソニア出せば、いいんじゃね?

    Reply
  41. ルシファー@名無しさん |

    ソニア叩いてるのって、ソニア持ってない人かホルキチ、あるいはそのハイブリットってのがメインなんだろうな

    Reply
  42. ルシファー@名無しさん |

    幻獣スキラゲはやりすぎw
    ソニアがダメとかいみわかんねーけどね
    あと確率表示をいつまでもしなくて時間差確率操作を止めればいいと思うw
    っていったら否定してくるキムチなやつもいろんなコメントのこすの止めればいいと思うw

    Reply
  43. ルシファー@名無しさん |

    幻獣スキラゲがNo1害悪だな。
    ポカポカ運営の真逆だし、廃課金から搾取するにはいいかもしれんが、
    不健全なイメージを持たれる最大の原因。
    石ジャブして降臨キャラ取ってた時代は石使う量に限界あるし、まともだった。

    Reply
  44. ルシファー@名無しさん |

    ソニア登場前から四神からの二色陣はあったわけだ
    陣ではなく、強力な単色リーダーの登場が悪い

    Reply
  45. ルシファー@名無しさん |

    列強化の前にギガグラだろ

    Reply
  46. ルシファー@名無しさん |

    列強化が問題というより、それを特定の属性に与えすぎたのが問題なんじゃないの
    それぞれバランスよく少しずつ追加すれば良かったと思う

    Reply
  47. ルシファー@名無しさん |

    全て山本が悪い

    Reply
  48. ルシファー@名無しさん |

    攻撃力と相手の体力の割合が酷いのも原因だと思う。こっちのスキルで何十倍ってダメージ与えても殆ど体力ゲージ減らないボスとかウジャウジャいるし、自然と耐久パーティーは沙汰されて、一撃とかで相手を沈めるパーティーだけが重宝されるようになった。それも数種類しかない攻撃型パーティー作るのに降臨だのレアガチャだの執拗に狙わなきゃいけないから飽きるしどうしても勝てなくなってくる。

    Reply
  49. ルシファー@名無しさん |

    所詮がんが運営するゲーム
    つまりパズドラの企画段階からわかっていたこと

    Reply

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