778: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:33:25.94 ID:nfcYTS4b0.net

そもそも新しいスキルで特定ドロップが10%増しで3ターン落ちてくるとか出て来たらみんな使うか?

リーダースキル次第だけど微妙じゃね?

780: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:34:31.86 ID:g6M0pdXG0.net

>>778
確実性のある変換のがいいな
周回には使えるかもしれんが

785: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:35:23.89 ID:zSUXC/UC0.net

>>778
英雄神とかで相性よさそうな気がしないでもない

787: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:36:00.21 ID:ufbZDjUUI.net

>>778
開幕と同時に使えるターン数で永続なら使えるが9ターン以上ならまず使わない

789: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:36:09.88 ID:S5Ebeimv0.net

>>778
10%増し程度だったら盤面全部消したとしても期待値としては数個増えるくらいだし微妙だな

786: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:35:51.13 ID:GSOoZcVS0.net

特定ドロップが10%増しで3ターンってスキル違うゲームであったけど
すげー微妙だったな
1枠使って降ってくるかわからんドロップに期待するとかゴミスキルだと俺は思う

791: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:36:31.32 ID:06+ViwKe0.net

>>786
覚醒スキルにすればみんな幸せだな

788: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:36:03.07 ID:C8gWeMkG0.net

次のターン火ドロップの代わりに水ドロップが落ちてくるみたいなスキルを何種類か実装すると

3色ダンジョンとうまいこと組み合わせて水ドロップしか落ちてこなくなる→落ち込んが終わらなくなって
ゲームオーバーとかなりそうだな

790: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:36:25.43 ID:LDFn76cE0.net

特定ドロップ割増しとかきたら落ちこん連打で
特定ドロップほぼ無い状態で次のステージわろすw

792: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:36:41.43 ID:cfnG8SsS0.net

新しいタイプの覚醒も欲しいな
正直、列パもそろそろマンネリ化してきたわ
カードゲームって凄いなって思うわ

796: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:37:02.32 ID:KHJeZdsc0.net

覚醒のほうならいいんじゃね

799: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:37:50.08 ID:nfcYTS4b0.net

20%以上にすると三色ダンジョンでコンボ止まらなそうだから10%が限度だな

初ターンが14→9くらい

804: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:38:44.86 ID:OCNIIOq50.net

3色ダンジョンとかだとややこしくなりそうだから、やっぱ敵限定スキルかもな

808: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/13(金) 03:40:06.08 ID:zSUXC/UC0.net

覚醒の泥強100パーにして確率アップのスキル使ったら面白い動きしそうじゃん

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1402589171/

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コメント

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4 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    そんなことしたらパーティー編成を分析して等倍時は落ちてきて欲しいドロップが今の3割減とかになるぞ
    今でも十分怪しい偏り方する場合あるのに

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    パズル苦手な人が喜ぶくらいだろうな
    正直いらない。

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    禁書版パズドラのことか

    Reply
  4. ルシファー@名無しさん |

    5色均等変換とかでないかな

    Reply

コメント

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